6 : Korriandre
Le Korri était un gros morceau. On l'a d'abord passé à 4, ce qui permet plus de flexibilité puisque chaque tour les cases sont glyphées. Etre un nombre restreind permet une plus grande facilité de placement. Donc on s'y est repris a plusieur fois; il faut vraiment s'accroché parce que quand on ne l'a jamais gagné c'est très stressant. Bref, mission accomplie!
En fait, on a fait aucune erreur cette fois, alors que les fois précédentes certains placement avaient été un peu aléatoire et une glyphe enfla avait aussi trainé sur la map. Evidemment la merulette avait foncé dedans - la mort. Finalement, le Korri n'a pas résisté à notre persévérance!